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Gewinn-Läufer
A D V E R T I S E M E N T
NAVIGATIONSschritte FÜR WINRUNNER LAB-EXERCISES Verwenden des schnellen Test-Index-Zauberers
- Start->Program Files->Winrunner->winruner
- Den schnellen Test-Index-Zauberer (oder) create->Rapid Test-Index-Zauberer vorwählen
- Folgende Taste des Willkommens zum Index-Zauberer klicken
- Handikone vorwählen und Anwendung Fenster und Cilck folgende Taste an klicken
- Die Tests und folgende die Taste des Klickens vorwählen
- Navigation Kontrollen und folgende Taste des Klickens vorwählen
- Den erlernenfluß einstellen (ausdrücklich oder komplett) und Klicken erlernt Taste
- Anfangsanwendung oder NR. JA vorwählen, dann folgende Taste anklicken
- Außer dem Startindex und dem GUI Akten, folgende Taste des Klickens abbilden
- Außer den vorgewählten Tests folgende Taste klicken
- Okaytaste anklicken
- Index ist generated.then, das den Indexen laufen gelassen wird. Run->Run von der Oberseite
- Resultate jedes Indexes finden und tools->text Report in den Winrunner Testergebnissen vorwählen.
Verwenden des GUI-Diagramm Konfiguration Werkzeugs:
- Eine Anwendung öffnen.
- Konfiguration des Diagramm-vorwählen Werkzeug-GUI; Windows knallt-oben.
- Klicken ADDIERT Taste; Ikone des Klickens an Hand.
- Den Gegenstand an klicken, der zusammengebaut werden soll. Eine verbraucherbestimmte Kategorie für diesen Gegenstand wird Liste hinzugefügt.
- Verbraucherbestimmte Kategorie vorwählen, die du addiertest und Presse `bauen' Taste zusammen.
- Abgebildet zur Kategorie; (Eine entsprechende stanadard Kategorie vom kombinierten Kasten vorwählen).
- Du kannst die Eigenschaften von den vorhandenen Eigenschaften auf gelehrte Eigenschaften verschieben. Durch das Vorwählen der Einsatztaste
- Die Wähl- und Aufnahmemethoden vorwählen.
- Okaytaste anklicken
- Jetzt beobachtest du Winrunner, die zusammengebauten Gegenstände indentifying.
Verwenden des Notieren-Kontextsensitiven Modus:
- Create->Record kontextsensitiv
- Start->program files->Accessories->Calculator vorwählen
- Etwas Tätigkeit auf der Anwendung tun.
- Stoppen zu notieren
- Von der Oberseite laufen; `O.K. betätigen'.
Verwenden des Notieren-Analogen Modus:
- Create->Insert Function->from Funktionsgeber
- Funktion Name: (auserwähltes `invoke_application' vom kombinierten Kasten).
- Klicken Args Taste; Akte: mspaint.
- `Paste an klicken' Taste; An `anklicken durchführen' Taste, um die Anwendung zu öffnen; Das nahe `schließlich an klicken'.
- Create->Record-Analog.
- Irgendeine Abbildung in der Malerpinselakte zeichnen.
- Stoppen zu notieren
- Run->Run von der Oberseite; `O.K. betätigen'.
GUI ÜBERPRÜFEN Punkt-Einzelne Eigenschaft überprüfung:
- Create->Insert function->Function Generator-> (Funktion Name: Invoke_application; Akte: Flug 1a)
- ' Paste' an klicken und klicken an' durchführen' u. nah das Fenster.
- Create->Record kontextsensitiv.
- Irgendwelche Betriebe u. Endaufnahme tun.
- Create->GUI überprüfung Point->For einzelne Eigenschaft.
- Irgendeine Taste an klicken deren überprüft zu werden Eigenschaft.
- Paste an klicken.
- Die Flight1a Anwendung jetzt schließen; Run->Run von der Oberseite.
- Presse `O.K.' sie zeigt Resultate Fenster an.
- Doppelt die Resultat Aussage an klicken. Sie zeigt den erwarteten Wert u. tatsächliche das Wertfenster.
GUI ÜBERPRÜFEN Punkt-Für Gegenstand-/Fenster-Eigenschaft:
- Create->Insert function->Function Generator-> (Funktion Name: Invoke_application; Akte: Flug 1a)
- ' Paste' an klicken und klicken an' durchführen' u. nah das Fenster.
- Create->Record kontextsensitiv.
- Irgendwelche Betriebe u. Endaufnahme tun.
- Create->GUI überprüfung Point->Object/Window Eigenschaft.
- Irgendeine Taste an klicken deren überprüft zu werden Eigenschaft.
- Paste an klicken.
- 40Now schließen die Anwendung des Fluges 1a; Run->Run von der Oberseite.
- Presse `O.K.' sie zeigt Resultate Fenster an.
- Doppelt die Resultat Aussage an klicken. Sie zeigt den erwarteten Wert u. tatsächliche das Wertfenster.
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